Showing posts with label Info. Show all posts
Showing posts with label Info. Show all posts

Tuesday, 24 May 2016

BEM STIMED Nusa Palapa Mengadakan Release Party Ubuntu 16.04 LTS Xenial Xerus

BEM STIMED Nusa Palapa Mengadakan Release Party Ubuntu 16.04 LTS Xenial Xerus

Bagi anda yang sedang berdomisili di Makassar, jangan lupa datang dan saksikan :

SEMINAR TEKNOLOGI

Release Party Ubuntu 16.04 LTS Xenial Xerus

Tema :

"Think Smart Think Open Source"

Narasumber :

1. Wiwin Heriadi AD (Founder Linux Makassar)

2. Musa Amin (Praktisi Open Source)

3. Juanita (Key Account Manager Indosat Area Sulampapua)

Waktu :

Hari / Tanggal : Sabtu, 28 Mei 2016
Pukul : 08.00 WITA - selesai
Tempat : Gedung Graha Pena Fajar (Lantai 4), Jalan Urip Sumohardjo No. 20.

HTM :

Pelajar/Mhs : Rp 25.000,-
Umum : Rp 35.000,-,/p>

Fasilitas :

- Sertifikat
- Kaset DVD Installer Ubuntu 16.04 LTS Xenial Xerus
- Snack
- Doorprize

Hiburan :

- Open mic
- Acoustic

Kontak Kami :

- ERWIN ( 0853 9835 8503 )
- YELTI ( 0853 9925 4093 )

Organized by:

- STIMED Nusa Palapa
- BEM STIMED Nusa Palapa
- Komunitas Energi STIMED Nusa palapa

Di sponsori oleh:

- Indosat ooredo business
- Laundry Sepatu Makassar
- Amakele Maluku

Di dukung oleh:

- Linux Makassar
- Gading4.Net
- Art Studio
- Cyber Open Source STIMIK AKBA
- Makassar Creative Network
- Komunitas Blogger Makassar

Media Partner:

- DILO Makassar
- Washila.com
- Bitnesia.com

Monday, 27 April 2015

Pesawat Tanpa Awak "OS-Wifanusa" Buatan Indonesia

Pesawat Tanpa Awak "OS-Wifanusa" Buatan Indonesia

Indonesia Maritime Institute (IMI) terus lakukan inovasi teknologi dirgantara maritim, antara lain akan meluncurkan pesawat tanpa awak Marine UAV OS-Wifanusa.

"Flyingboat skala 1:3 ini kami sudah mantapkan untuk jadi Marine UAV (pesawat tanpa awak). Sistem UAV dibuat sendiri oleh tim ahli kami di IMI," kata Direktur Eksekutif IMI, Dr Y Paonganan, kepada pers di Jakarta, Senin.

Menurut Paonganan, selama 1.5 tahun, IMI melakukan riset pembutan flying boat yang diberi nama OS-Wifanusa dan sudah berhasi membuat prototype skala 1:3 terbang sempurna, dan sekarang memasuki proses pembuatan skala 1:1 yang nantinya bisa diawaki 4 orang.

Dia mengatakan, kemampuan marine UAV ini nantinya mampu terbang selama 3 jam dengan kemampuan jelajah 129 km/jam dengan ketinggian minimum jelajah 300 m.

"Pesawat ini dilengkapi kamera video daynight resolusi tinggi dan lensa infra merah sehingga juga bisa diterbangkan pada malam hari," lanjut Ongen, panggilan akrabnya.

Doktor lulusan IPB itu menjelaskan, Flyingboat ini juga dilengkapi landing gear optional sehingga selain bisa landing dan take off dari laut, juga bisa dioperasikan di daratan.

"Ground control station kami gunakan mobil minibus yang dimodifikasi menjadi stasiun kontrol yang lengkap dengan monitor dan antene helical, tentu ini akan memudahkan dalam pengoperasiannya.

Selain mobil, kami juga sedang merancang ground control station menggunakan speed boat untuk penggunaan di wilayan pulau-pulau kecil, jadi akan lebih efektif jika penggunaannya untuk maritime surveillance," tandas Ongen.

Sumber : Teknologi.inilah.com

Saturday, 18 April 2015

Fitur Tersembunyi Pencarian "Google"

Fitur Tersembunyi Pencarian "Google"

Meski sudah sangat populer, Google Search tetap punya beberapa fitur ‘tersembunyi’ lho: tombol ‘I’m Feeling Lucky’. Tombol ini ada di sebelah kanan tombol “Google Search”. Jika kamu mendekatkan kursor ke tombol kanan itu, maka tombolnya akan berputar dan menunjukkan kalimat yang berbeda, misalnya menjadi: ‘I’m Feeling Stellar’, ‘I’m Feeling Playful’, dan sebagainya.

1. I’m feeling puzzled

Sedang mood main tebak-tebakan? Di ‘A Google a day’, kamu bisa mengerjakan trivia kuis dengan pertanyaan pengetahuan umum. Halaman web ini bisa kamu akses dengan tombol I’m Feeling Puzzled. Sebenarnya, selain menyediakan soal, Google juga memberi ‘jalan curang’ – karena di bagian atas browser-mu, kamu bisa langsung mencari jawabannya dengan Google Search!

2. I’m Feeling Generous

Sesuai dengan arti harafiahnya, tombol ini akan memberimu kesempatan untuk mendonasikan sejumlah uang untuk berbagai kegiatan sosial. Jumlah donasinya pun bisa bervariasi, dari USD$5, $10, dan sebagainya. Caranya, tombol ‘I’m Feeling Generous’ ini meneruskanmu ke website One Today – program Google yang didekasikan untuk organisasi nirlaba.

3. I’m Feeling Trendy

Twitter punya Trending Topic – dan Google punya Google Trends. Kamu bisa melihat hal apa saja yang paling banyak dicari oleh orang-orang di seluruh dunia saat itu (atau di area tertentu, kamu bisa menentukan!). Asyiknya, Google Trends di-update 1-2 jam sekali, dan informasi yang disediakan pun lengkap. Bisa lah, membuatmu ter-update dengan apa yang sedang terjadi di dunia luar.

4. I’m Feeling Artistic

Kalau kamu penggemar seni dan sangat menyukai ada di tempat koleksi seni, dijamin, kamu pasti suka dengan apa yang disediakan tombol ‘I’m Feeling Artistic’! Dengan Art Project dari Google Cultural Institute, kamu bisa melihat floor plan museum-museum terkenal di dunia, lengkap dengan isi di dalamnya, dan daftar barang seni apa saja yang ada di sana! Menariknya lagi, halaman ini interaktif, jadi kamu bisa ‘aktif’ berkeliling sesuka hatimu.

5. I’m Feeling Stellar

Google tahu apa yang kamu butuhkan ketika kamu sedang merasa ada di bintang atau benda luar angkasa lainnya – tentu saja the famous Google Earth! Selain menikmati foto-foto benda langit, juga video edukasi tentang masing-masing benda tersebut, Google Earth juga menyediakan map 3D yang cukup interaktif. Meski demikian, kamu harus memiliki Google Earth plug-in (tersedia di situs Google Earth) untuk menikmati peta 3D interaktif tersebut.

6. I’m Feeling Hungry

Hati-hati kalau kamu sedang lapar ketika meng-klik tombol ‘I’m Feeling Hungry’ di Google. Hasilnya memang simpel, hanya hasil pencarian dengan kata kunci “restaurant” di Google Search. Tapi kamu pasti tergoda untuk mencari restoran lain dengan kata kunci yang lebih spesifik dan sesuai dengan rumahmu, kan? (yang biasanya berujung dengan kamu memesan makanan tanpa direncanakan!)

7. I’m Feeling Playful

Mirip dengan tombol ‘I’m Feeling Doodley’, tombol ‘I’m Feeling Playful’ akan menunjukkanmu ke bagian dari halaman Google Search yang paling sering membuatmu tersenyum: Google Doodle! Mulai dari Valentine, Hari Kemerdekaan, sampai ulang tahun tokoh terkenal pun akan dirayakan melalui gambar menarik di Google Doodle. Secara spesifik, ‘I’m Feeling Playful’ akan membuka halaman doodle yang bisa kamu mainkan, seperti Pacman, dan sebagainya.

8. I’m Feeling Wonderful

World Wonders dari Google Cultural Institute akan membawamu ke tempat-tempat indah di seluruh dunia, dan tidak hanya memberikan informasi tentang tempat itu saja. “Street view”, misalnya, adalah fitur yang menarik, karena ia memiliki pemandangan 360o, yang akan membuat kita seperti ada di area tersebut! Selain itu, juga ada sejarah, foto, dan informasi lainnya. Indah, dan menarik.

Sumber :www.nyoozee.com

Sunday, 22 March 2015

Kekuatan Pikiran Manusia

Kekuatan Pikiran Manusia

“Apa yang kita pikirkan adalah apa yang akan kita dapatkan”,Junaedi Alwi.

Semua manusia tentunya diciptakan pikiran oleh Tuhan. Pikiran manusia hanya ada satu. Namun pikiran terbagi menjadi 2 bagian, yaitu pikiran sadar dan pikiran bawah sadar. Dalam artikel ini, Saya akan mengulas tentang apa itu pikiran sadar dan pikiran bawah sadar. Selain itu, pada akhir artikel Saya juga akan menjelaskan tentang bagaimana cara melatihnya? Berikut ini adalah penjelasannya secara singkat.

Apakah para pembaca tahu apa fungsi dari pikiran sadar? Fungsi pikiran sadar adalah melakukan analisa, membandingkan informasi, mengambil keputusan, melakukan perhitungan matematika serta memberikan perintah kepada pikiran bawah sadar. Wow hebat, ibaratnya pikiran sadar adalah boss dari pikiran bawah sadar.

Menurut penelitian, kekuatan pikiran sadar hanya mempengaruhi 12 persen untuk mengendalikan seluruh tubuh. Selebihnya kekuatan terbesar terletak pada pikiran bawah sadar manusia. Besar kekuatan pikiran bawah sadar yaitu 88 persen mempengaruhi seluruh tubuh manusia. Wow sangat luar biasa bukan?

Namun sayangnya tidak banyak orang mampu memaksimalkan kekuatan pikiran bawah sadar mereka. Mengapa? Ada banyak faktor, salah satunya lingkungan serta program pikiran manusia.

Oke, kalau sedikitnya tadi sudah dibahas tentang apa fungsi pikiran sadar, sekarang Saya akan membahas secara singkat apa itu pikiran bawah sadar?

Pikiran bawah sadar adalah pikiran yang berfungsi sebagai pusat database (memori), kebiasaan, intuisi, serta seni. Segala kekuatan terbesar dan kebijaksanaan berada di dalam pikiran bawah sadar. Jika tiap manusia bisa memaksimalkan kekuatan pikiran ini, maka sangat memungkinkan bagi manusia dalam mencapai tujuannya.

Dari paragraf di atas, sudah jelas bahwa kekuatan pikiran bawah sadar manusia lebih kuat dibanding dengan kekuatan pikiran sadarnya. Tubuh manusia selalu bergerak sesuai dengan kebiasaan. Nah, kebiasaan itu ada pada pikiran bawah sadar.

Semua sudah terprogram secara berkala mulai dari lahir hingga saat ini. Semua data yang diperoleh lewat pengalaman terekam sempurna pada pikiran ini. Semua rekaman itu akan menjadi acuan manusia dalam melakukan aktifitas juga bagaimana cara berpikir.

Pikiran bawah sadar sangatlah pintar namun juga sangat bodoh. Mengapa saya bisa berkata demikian? Baik, sekarang mari kita coba buktikan. Kini coba tutup mata (ups, baca ceritanya dulu ya) kemudian bayangkan diri Anda sedang berada di luar rumah. Keadaan di luar sangatlah terik, panasnya matahari membuat sekujur tubuh terasa pusing dan haus. Sejauh mata memandang tidak ada satupun toko, warung, atau bahkan kendaraan melintas . Akhirnya Anda memutuskan untuk pulang ke rumah dengan berjalan kaki di bawah teriknya matahari. Sesampainya di rumah, rasa haus semakin menjadi karena jaraknya begitu jauh. Lalu dengan bergegas Anda menuju lemari es dan membuka pintunya kemudian melihat ada sebuah jus jeruk dingin di dalam lemari es. Bayangkan rasanya jus jeruk itu terasa sangat segar juga asam sekali. Saat meneguk air jeruk itu Kemudian Anda memejamkan mata karena asamnya sari jeruk seperti jeruk yang baru saja diperas. Anda meneguknya dengan puas demi memuaskan dahaga.

Oke, barusan saja Anda telah melakukan tehnik visualisasi. Dari cerita di atas, sensasi apa yang Anda rasakan? Apakah ada air liur keluar dari dalam mulut. Hehehe…. Ya, sama saya juga. Dari hal ini bisa diambil kesimpulan bahwa, pikiran bawah sadar sangat mempengaruhi seluruh tubuh. Padahal secara fisik, tubuh asli tidak sedang berada di luar rumah atau bahkan melihat jus jeruk seperti cerita saya di atas.

Namun semua gambaran itu ada dalam memori, sedangkan memori ada di pikiran bawah sadar. Tapi, mengapa walau tidak melihat maupun atau merasakannya secara nyata namun air liur bisa keluar. Nah itulah bukti dari bodohnya pikiran bawah sadar. Terbukti bukan bahwa pikiran bawah sadar sangat bodoh namun sangat pintar. Pikiran bawah sadar tidak bisa membedakan mana gambaran asli dan mana gambaran visualisasi. Semua gambaran dianggap nyata oleh pikiran bawah sadar. Potensi atau kekuatan pikiran bawah sadar manusia sangatlah unik, dari proses ini dia bisa mempengaruhi kondisi tubuh manusia hanya dengan melalui proses visualisasi atau membayangkan.

Masihkah Anda ingat tadi di awal paragraf saya menyebutkan bahwa pikiran sadar bertugas memberikan perintah kepada pikiran bawah sadar. Ketika manusia dihadapkan pada satu masalah, pikiran sadarnya akan mencoba mengambil alih dalam menentukan mampu atau tidaknya mereka melakukan hal tersebut.

Maka, apapun yang pikiran sadar katakan, itu akan menjadi sebuah perintah kepada pikiran bawah sadarnya. Sebagai contoh, ketika Anda berpikir (pikiran sadar) “bisa”, maka pikiran bawah sadar akan memaksimalkan kekuatan dan potensi tubuh untuk mampu mencapai tujuan Anda sesuai perintah pikiran sadar.

Namun ketika pikiran Anda berkata “tidak bisa”, maka pikiran bawah sadar juga akan memaksimalkan kekuatan terbesarnya untuk mengkondisikan tubuh menjadi “tidak bisa”, sesuai apa perintah pikiran sadar. Jadi, Berhati-hatilah dengan pikiran Anda. Karena pikiran yang kita pikirkan akan mempengaruhi seluruh tubuh serta motivasi kita.

Melatih Kekuatan Pikiran Bawah Sadar Para pembaca sekalian, Apakah Anda mengetahui bahwa pikiran manusia bukan hanya bisa mempengaruhi kondisi tubuh pribadi? Perlu diketahui bahwa, selain mampu mempengaruhi kondisi tubuh, kekuatan pikiran manusia juga dapat mengendalikan situasi serta keadaan. Lebih tepatnya seperti menarik keadaan seperti apa yang kita pikirkan. Luar biasa bukan?

Para ahli sejak zaman dahulu sudah mengetahui bahwa kekuatan pikiran adalah kekuatan terbesar yang dimiliki manusia untuk mencapai tujuannya. Dengan mengetahui cara melatih dan menggunakan kekuatan pikiran, maka bukan tidak mungkin manusia mampu dengan mudah mencapai apapun tujuan mereka. Tapi pertanyaannya bagaimana caranya agar kita bisa melatih kekuatan pikiran? Oke, saya punya tips bagaimana cara melatihnya.

Salah satu cara untuk melatih kekuatan pikiran kita adalah dengan melakukan visualisasi. Penjelasan saya di awal mengatakan bahwa, kekuatan pikiran terbesar manusia ada pada level pikiran bawah sadarnya. Nah, visualisasi adalah aktivitas kita di level bawah sadar. Biasanya para praktisi juga para ahli pikiran sering menyarankan untuk melakukan visualisasi demi mencapai tujuan.

Visualisasi akan dapat bekerja secara maksimal pada saat kita bisa memasuki kondisi relaks. Ada satu metode untuk menuju level bawah sadar adalah dengan cara menenangkan pikiran. Jika Anda ingin mengetahui tipsnya, sekali lagi saya sarankan untuk membaca artikel Saya sebelumnya dengan judul Tips Berpikir Dengan Cara Menenangkan Pikiran.

Apa itu visualisasi? Visualisasi adalah proses membayangkan gambaran mental dengan menggunakan kekuatan pikiran. Singkatnya seperti membayangkan hasil akhir tentang pencapaian yang kita inginkan. Lalu bagaimana cara melakukannya? Oke, berikut Saya berikan tips sederhana untuk melakukan visualisasi:

Pertama, cobalah untuk mengambil posisi serileks mungkin, bisa dengan posisi setengah tidur mungkin.

Kedua, setelah mendapatkan posisi relaks cobalah untuk menutup mata kemudian relakskan tubuh juga pikiran, bisa dengan cara mengatur nafas setenang mungkin.

Ketiga, setelah sudah merasa cukup relaks, mulailah membayangkan sebuah cerita tentang kesuksesan atau goal-goal Anda. Mulailah dari awal cerita hingga akhir cerita seperti layaknya sebuah film. Namun bedanya gambaran yang kita putar hanyalah gambaran hasil akhir saat kita berhasil mendapatkannya.

Keempat, usahakan goal Anda adalah sesuatu yang sangat spesifik. Mengapa? Karena pikiran kita akan kebingungan jika targetnya masih sangat umum. Untuk itu usahakan buat goal sespesifik mungkin. jika kita membayangkan mendapatkan banyak uang, maka tentukan seberapa banyak uang itu, apakah 1 juta, 10 juta, atau seratus juta.

Kelima, saat membayangkan cobalah untuk merasakan dengan semua indera. misalnya ketika membayangkan diri kita sedang memiliki kantor baru yang sangat mewah, cobalah rasakan dinginnya ruangan ber AC dan harumnya pewangi ruangan di kantor. Rasakan empuknya dan nyamannya kursi kerja.

Keenam, putar secara terus menerus gambaran mental itu. Jangan terlalu lama melakukan visualisasi cukup 5-10 menit sehari. Inti terpenting adalah kuantitas dan continuitas. Tak perlu terlalu lama melakukannya, yang penting rutin dilakukan.

Pertanyaannya apakah cara ini efektif untuk mencapai tujuan manusia? Bisa ya dan bisa juga tidak, semua tergantung dari keyakinan dan belief masing-masing individu . Jika merasa yakin maka visualisasi akan benar benar nyata dan dapat terwujud. Hal terpenting dan tak boleh dilupakan dalam bervisualisasi adalah hal yang divisualisasikan adalah hal yang benar-benar diinginkan, dan keyakinan juga harus kuat serta percaya semua itu akan terwujud.

Demikianlah sedikit pembahasan tentang kekuatan pikiran. Mudah-mudahan sedikit pengetahuan ini dapat bermanfaat bagi para pembaca. Kini Anda sudah mengetahui sedikitnya untuk melatih dan menggunakan kekuatan pikiran, tinggal berpikir apakah mau melatihnya atau tidak. Kembali lagi semua pilihan ada di tangan Anda. Perlu diingat bahwa, apapun yang sudah kita dapatkan saat ini tidak lain adalah karena pikiran kita.

Friday, 27 February 2015

Jalan-Jalan di Blog "Seputar Anime Indonesia"

Jalan-Jalan di Blog "Seputar Anime Indonesia"

Assalamu Alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh,

Tabe' Daeng, kali ini saya dapat tantangan dari Komunitas Blogger Makassar untuk mereview sebuah blog dan hasilnya diposting ke dalam blog saya, ok jadi postingan kali ini semua tentang yang alamat situsnya www.seputaranimeindonesia.blogspot.com, jadi saya akan jappa-jappa/mampir, melihat serta menelusuri dan meninggalkan jejak didalamnya, agak lebay yah ??? hehehe.

Pepatah mengatakan "Tak Kenal Maka Tak Sayang" asyikke, maka dari itu saya akan mengintip profil orang yang di balik blog ini, dari penelusuran ke google+ dia bernama Syarif Al Qadri dan profil lengkapnya saya masih mencarinya, di ketahui ya tawwa :D kayak tomma detektif, tapi saya tidak akan panjang lebar tentang itu, kalau profil saya anda bisa langsung mengintipnya di menu bar di atas "Profil" jangan terkejut yah :D

Dari alamat situsnya saja, kita sudah tahu bahwa isi di dalam blog Seputar Anime Indonesia semua berisikan tentang hal yang membahas tentang dunia anime, dan ini sangat bagus dan bermanfaat bagi penggemar berat anime dan yang sering nonton film anime, dan blognya pun sangat menarik dan kebetulan saya suka tampilan blog ini yang sederhana namun bermanfaat.

Membahas tentang dunia anime, saya akan mulai agak ngawur dalam menjelaskannya karena kebetulan saya jarang nonton film anime, sempat sih sering nonton dan tidak mau ketinggalan episodenya tapi itu masa di saat negara api mulai menyerang,,hehe bukan yah,nanti di bawah saya akan bahas lebih lanjut. saya masih melakukan penyelidikan dengan orang penggemar berat film anime, mencari tahu alasan mereka suka nonton film anime,hehehe

Film anime/dunia anime menurut saya, ini tanpa melihat pengertian dari mbah Google yah,heheh iyya ini dari saya mengamati dan menggambarkan sekilas dari kacamata saya, bahwa dunia anime itu sama halnya di dunia nyata, mengalami sebuah perjalanan dan menghadapi sebuah tantangan namun di dalamnya ada banyak titik keseruannya dan pernah saya dengar apabila melihat awal sampai akhir itu film, kita akan terhipnotis dibuatnya, pasti ngawur kan, saya sarankan mencari pengertian dari mbah Google aja kalau tidak ingin ngawur seperti saya,hehehe.

Mari mengarang sedikit cerita lagi tentang blog Seputar Anime Indonesia, dari segi tampilan dari penjelasan sebelummya di atas saya suka karena tampilan yang sederhana dan dapat memberikan manfaat bagi penggemar dunia anime apalagi dari pengamatan saya blog ini sudah di kenal oleh banyak penggemar anime,yah satu dua lah dengan blog saya,hehehe. Blog ini bisa menjadi sebuah pilhan untuk dikunjungi,,yeh senengya, saya promosiin.

Dari semua postingan yang saya amati, ada satu postingan film yang membuat saya terpicut dan saya suka dari dulu, dan ini menjawab pertanyaan dari sebelumnya yaitu " Naruto Shippuden ", siapa yang tidak kenal film ini yang bersinopsiskan “Seorang Anak Dari Hokage Ke 4,jinchuriki dari kyubi yang bernama Uzumaki Naruto Dia Adalah Seorang Ninja Yg Bercita-cita ingin menjadi Hokage Apakah Impian dari jinchuriki Kyubi dapat Terkabulkan?” , ini penjelasanya blog ini yah,,bukan dari saya jadi ndak ngawur,hehe

Film anime ini menjadi andalan bagi penggemar dunia komik/anime dan orang seperti saya sampai-sampai saya juga biasa ingin mengeluarkan jurus seribu bayangan dan mengikuti gaya-gayanya, tapi itu dulu saat Negara api masih menyerang,,woy banguuuunnnn. Tapi sekarang masih ia sih,,kalau tidak ada orang yang liat sering mau ngeluarin jurus bola api kalau lagi kedinginan :D .

Kayaknya saya sudah panjang lebar membahas tentang blog ini yang beradminkan Syarif Al Qadri ini, Semoga sang Admin tetap semangat update dan membuat postingan tentang dunia anime agar dapat di kunjungi oleh banyak penggemar anime khususnya para penggemar yang jomblo agar dapat mengisi malam mingguannya, hehehe salam dua jari jombloker’s, Maaf kalau banyak masih banyak salah-salah kata, sebagai manusia biasa saya masih mempunyai banyak kekurangan, karena kesempurnaan hanya dari sang Maha Pencipta. Ambil positifnya dan hiraukan yang bersifat negatif.

Udah dulu yah salam untuk Komunitas Blogger Makassar dan Mariki #Sipakatau (saling menghargai).

Wassalamu Alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Salam Blogger

Thursday, 19 February 2015

Puisi Makassar

Puisi Makassar

Mangkasara’ ku
Oleh :
Black Mappaenteng
Dipopulerkan Usman Ba’du

Apa lagi ini,…?

Mengapa sinrili’ tuanta salamaka diganti alunan rock n’ roll…?

Mengapa ganrang bulo menjelma menjadi tabuhan Ibanez…?

Mengapa aru tubarania berbau kata sundala’,

kongkong tampilo yang menyedihkan…

Lalu, mengapa baju bodo gadis Makassar diformat hingga pusar dan belahan dadanya Nampak dengan jelas…

Lalu adakah sosok Imallombassi daeng Mattawang…

Adakah sosok Ilo’mo riantang…

Adakah figur karaeng Patingaloang…

Lalu dimana kutemui Makassarku yang dulu lagi…

Hilanglah semua..

Sebab gemulai gadisku tenggelam oleh tarian erotis,

Tunrung pakanjara hilang di tanah para budayawan siri’ napacce diganti dengan mantra anti hamil…

Perawan desa ditelanjangi di tengah kota…

Pemuda kerjanya mabuk dan berzina…

Lalu pantaskah

mangkasara’ku’ menyandang kota Daeng ?

Jepang Lebih Memilih Ponsel "Jadul" Daripada Smartphone Baru

Jepang Lebih Memilih Ponsel "Jadul" Daripada Smartphone Baru

Menurut survey MM Research Institute, sebagian besar masyarakat di Jepang lebih pilih ponsel "jadul" daripada smartphone baru. Salah satunya adalah jenis ponsel lipat.

Menurut laporan Reuters, pengiriman ponsel tradisional alias jadul, mengalami kenaikan pada 2014. Ini merupakan peristiwa pertama kalinya dalam tujuh tahun terakhir. Di saat yang sama, pengiriman ponsel pintar justru mengalami penurunan.

Berdasarkan data dari MM Research Institute, pengiriman ponsel lipat naik 5,7 persen pada 2014. Sedangkan smartphone turun kira-kira 5,3 persen.

Kabarnya, hal itu disebabkan harga smartphone yang sangat mahal di Jepang. Sementara ponsel tradisional dijual murah.

Akibat hal tersebut, beberapa perusahaan-perusahaan elektronik besar Jepang, seperti Panasonic dan NEC, menarik diri dari bisnis smartphone, dan mereka lebih memilih untuk membuat ponsel murah saja.

Itulah keunikan yang terjadi di negara maju seperti Jepang. Ternyata masyarakat di Jepang lebih pilih ponsel "jadul" daripada smartphone baru.

(Intisari Online, Sumber: The Independent)

Sunday, 15 February 2015

Mengenal "Tari Pakarena" Makassar

Mengenal "Tari Pakarena" Makassar

Tari Pakarena berasal dari Kabupaten Gowa, Sulawesi Selatan. Dalam bahasa Makassar, pakarena berasal dari kata karena yang memiliki arti main. Penambahan imbuhan pa berarti pelakunya. Tari pakarena sering ditarikan kerabat Kerajaan Gowa, sebagai bentuk kecintaan pada tarian ini. Tari Pakarena juga sering dipertontonkan pada acara-acara pemerintahan yang sifatnya formal.

Tidak ada yang tahu pasti mengenai asal mula adanya tarian ini. Namun cerita yang berkembang di masyarakat Gowa, Tari Pakarena berasal dari sebuah mitos yang menceritakan dua penghuni negeri yang berbeda yaitu boting langi (negeri kahyangan) dan penghuni lino (bumi).

Diceritakan pada saat menunggu detik-detik perpisahan kedua negeri ini, boting langi mengajarkan penghuni lino mengenai tata cara hidup, mulai dari cara bercocok tanam, beternak, hingga cara berburu lewat gerakan-gerakan tangan, badan dan kaki. Akhirnya sebagai ungkapan syukur penghuni lino kepada penghuni boting langi, penghuni lino menciptakan sebuah tarian yang dikenal dengan Tari Pakarena.

Referensi : http://www.makassarpromo.com

Friday, 13 February 2015

Apa sih " Valentine Day's" itu ?

Apa sih 'Vaelntine Day's' itu ?

Terus terang saya malas membahas hari "valentine day's" ini. tapi saya liat kehidupan pada anak muda sekarang, saya ikut prihatin dan kasihan, mungkin karena kurangnya pengetahuan mereka tentang hari yang di spesialkan ini. dan juga saya pernah dengar bahwa sebaik-baik manusia adalah yang bermanfaat bagi orang lain. Jadi itulah alasan saya, mengapa saya harus membahas hari valentine/hari coklat ini.

Perlu sobat ketahui, Tanggal 14 februari merupakan hari perayaan terhadap dihukum matinya seorang pahlawan kristen yaitu: Santo Valentine, kejadian ini terjadi tepat pada tanggal 14 februari 270 M.

Valentine day's adalah sebuah dimana orang-orang yang sedang dilanda cinta, saling mengirimkan pesan cinta dan hadiah-hadiah antara satu sama lain, yaitu hari dimana santo valentine mati sebagai seorang pahlawan yang teguh mempertahankan keyakinannya, katanya.

Valentine yang biasa dikatakan itu adalah seorang utusan dari rhaetia dan dimuliakan di Passau sebagai uskup pertama.

Itulah makna dibalik nama valentine day's, sekarang mari kita lihat bagaimana sejarah asal mula hari valentine day's itu.

Asal Mula Sejarah Valentine Day's

Hari raya ini adalah salah satu hari raya bangsa Romawi Paganis (yang menyembah berhala), bangsa romawi telah menyembah berhala semenjak 17 abad silam. Jadi hari raya valentine ini adalah merupakan sebutan kepada kecintaan terhadap sesembahan mereka.

Tentang sejarah valentine ini ada banyak versi yang menyebutkan, tetapi dari sekian banyak versi menyimpulkan bahwa hari valentine tidak memiliki latar belakang yang jelas sama sekali.

Perayaan ini telah ada semenjak abad ke-4 SM, yang diadakan pada tanggal 15 februari, perayaan yang bertujuan untuk menghormati dewa yang bernama Lupercus, dewa kesuburan, yang dilambangkan setengah telanjang dan berpakaian kulit kambing. Acara ini berbentuk upacara dan di dalamnya diselingi penarikan undian untuk mencari pasangan. Dengan menarik gulungan kertas yang berisikan nama, para gadis mendapatkan pasangan. Kemudian mereka menikah untuk periode satu tahun, sesudah itu mereka bisa ditinggalkan begitu saja. Dan kalau sudah sendiri, mereka menulis namanya untuk dimasukkan ke kotak undian lagi pada upacara tahun berikutnya.

Sementara itu, pada 14 Februari 269 M meninggallah seorang pendeta kristen yang juga dikenal sebagai tabib (dokter) yang dermawan yang bernama Valentine.

Ia hidup di kerajaan yang saat itu dipimpin oleh Kaisar Claudius yang terkenal kejam. Ia sangat membenci kaisar tersebut. Claudius berambisi memiliki pasukan militer yang besar, ia ingin semua pria di kerajaannya bergabung di dalamya.

Namun sayangnya keinginan ini tidak didukung. Para pria enggan terlibat dalam peperangan. Karena mereka tidak ingin meninggalkan keluarga dan kekasih hatinya. Hal ini membuat Claudius marah, dia segera memerintahkan pejabatnya untuk melakukan sebuah ide gila.

Claudius berfikir bahwa jika pria tidak menikah, mereka akan senang hati bergabung dengan militer. Lalu Claudius melarang adanya pernikahan. Pasangan muda saat itu menganggap keputusan ini sangat tidak masuk akal. Karenanya St. Valentine menolak untuk melaksanakannya.

St. Valentine tetap melaksanakan tugasnya sebagai pendeta, yaitu menikahkan para pasangan yang tengah jatuh cinta meskipun secara rahasia. Aksi ini akhirnya diketahui oleh kaisar yang segera memberinya peringatan, namun ia tidak menggubris dan tetap memberkati pernikahan dalam sebuah kapel kecil yang hanya diterangi cahaya lilin.

Sampai pada suatu malam, ia tertangkap basah memberkati salah satu pasangan. Pasangan tersebut berhasil melarikan diri, namun malang St. Valentine tertangkap. Ia dijebloskan ke dalam penjara dan divonis hukuman mati dengan dipenggal kepalanya.

Sejak kematian Valentine (14 februari), kisahnya menyebar dan meluas, hingga tidak satu pelosok pun di daerah Roma yang tak mendengar kisah hidup dan kematiannya. Kakek dan nenek mendongengkan cerita Santo Valentine pada anak dan cucunya sampai pada tingkat pengkultusan.

Ketika agama Katolik mulai berkembang, para pemimipin gereja ingin turut andil dalam peran tersebut. Untuk mensiasatinya, mereka mencari tokoh baru sebagai pengganti Dewa Kasih Sayang, Lupercus. Akhirnya mereka menemukan pengganti Lupercus, yaitu Santo Valentine.

Di tahun 494 M, Paus Gelasius I mengubah upacara Lupercaria yang dilaksanakan setiap 15 Februari menjadi perayaan resmi pihak gereja. Dua tahun kemudian, sang Paus mengganti tanggal perayaan tersebut menjadi 14 Februari yang bertepatan dengan tanggal matinya Santo Valentine sebagai bentuk penghormatan dan pengkultusan kepada Santo Valentine. Dengan demikian perayaan Lupercaria sudah tidak ada lagi dan diganti dengan "Valentine Days".

Sisa-sisa kerangka yang digali dari makam Santo Hyppolytus dia Via Tibertinus dekat Roma, diidentifikasikan sebagai jenazah St. Valentinus. Kemudian ditaruh dalam sebuah peti emas dan dikirim ke gereja Whitefriar Street Carmelite Church di Dublin, Irlandia. Jenazah ini telah diberikan kepada mereka oleh Paus Gregorius XVI pada 1836.

Banyak wisatawan sekarang yang berziarah ke gereja ini pada hari Valentine, di mana peti emas diarak-arak dalam sebuah prosesi khusyuk dan dibawa ke sebuah altar tinggi. Pada hari itu sebuah misa khusus diadakan dan dipersembahkan kepada para muda-mudi dan mereka yang sedang menjalin hubungan cinta.

Hari raya ini dihapus dari kalender gerejawi pada tahun 1969 sebagai bagian dari sebuah usaha yang lebih luas untuk menghapus santo-santa yang asal-muasalnya bisa dipertanyakan dan hanya berbasis legenda saja. Namun pesta ini masih dirayakan pada paroki-paroki tertentu.

Sesuai perkembangannya, Hari Kasih Sayang tersebut menjadi semacam rutinitas ritual bagi kaum gereja untuk dirayakan. Agar tidak kelihatan formal, peringatan ini dibungkus dengan hiburan atau pesta-pesta.

Semoga artikel ini bermanfaat dan menambah pengetahuan sobat,, :)

Thursday, 15 January 2015

Perbandingan Prosesor Intel

Perbandingan Prosesor

Intel adalah Perusahaan Besar yang berberak dalam kemajuan teknologi khususnya prosesor,

berikut penjelasan singkat perbandingan beberapa jenis produk prosesor intel yang luar biasa sbb;

• Intel Core i7

Core i7 sendiri merupakan processor pertama dengan teknologi “Nehalem”. Nehalem menggunakan platform baru yang betul-betul berbeda dengan generasi sebelumnya. Salah satunya adalah mengintegrasikan chipset MCH langsung di processor, bukan motherboard. Nehalem juga mengganti fungsi FSB menjadi QPI (Quick Path Interconnect) yang lebih revolusioner.

• Intel Core i5

Jika Bloomfield adalah codename untuk Core i7 maka Lynnfield adalah codename untuk Core i5. Core i5 adalah seri value dari Core i7 yang akan berjalan di socket baru Intel yaitu socket LGA-1156. Tertarik begitu mendengar kata value ? Tepat ! Core i5 akan dipasarkan dengan harga sekitar US$186.

Kelebihan Core i5 ini adalah ditanamkannya fungsi chipset Northbridge pada inti processor (dikenal dengan nama MCH pada Motherboard). Maka motherboard Core i5 yang akan menggunakan chipset Intel P55 (dikelas mainstream) ini akan terlihat lowong tanpa kehadiran chipset northbridge. Jika Core i7 menggunakan Triple Channel DDR 3, maka di Core i5 hanya menggunakan Dual Channel DDR 3. Penggunaan dayanya juga diturunkan menjadi 95 Watt. Chipset P55 ini mendukung Triple Graphic Cards (3x) dengan 1×16 PCI-E slot dan 2×8 PCI-E slot. Pada Core i5 cache tetap sama, yaitu 8 MB L3 cache. Intel juga meluncurkan Clarksfield, yaitu Core i5 versi mobile yang ditujukan untuk notebook. Socket yang akan digunakan adalah mPGA-989 dan membutuhkan daya yang terbilang cukup kecil yaitu sebesar 45-55 Watt.

• Intel Core i3

Intel Core i3 merupakan varian paling value dibandingkan dua saudaranya yang lain. Processor ini akan mengintegrasikan GPU (Graphics Processing Unit) alias Graphics On-board didalam processornya. Kemampuan grafisnya diklaim sama dengan Intel GMA pada chipset G45. Selain itu Core i3 nantinya menggunakan manufaktur hybrid, inti processor dengan 32nm, sedangkan memory controller/graphics menggunakan 45nm. Code produk Core i3 adalah “Arrandale”.

Core i7 QM

Prosesor notebook Core i7 QM memiliki kemampuan tertinggi. Tidak ada VGA di dalam prosesor ini, tapi 4 inti prosesor (quad core), kecepatan tinggi, dan Turbo boost adalah andalan utamanya. Prosesor dengan 4 core dan hyper-threading ini akan dideteksi Windows seakan memiliki 8 inti prosesor! Jika Anda membutuhkan performa notebook tertinggi yang bahkan mampu bersaing dengan desktop, ini adalah pilihannya. Umumnya, notebook dengan Core i7 akan memiliki VGA khusus. Jadi, gamer, pengguna aplikasi grafis (Adobe Photoshop, 3ds Max), dan pencinta performa tinggi akan menyukainya. Tentu saja, ada harga yang harus dibayar untuk performa yang tinggi ini.

Core i7 M

Prosesor ini adalah Arrandale (2 inti prosesor) dengan performa terbaik. Teknologi 32 nm membuatnya bekerja dengan suhu relative rendah. Kecepatan tinggi, Hyper-threading, dan Turbo boost membuatnya memiliki performa tinggi. Apabila dipadu dengan VGA tambahan, notebook berbasis Core i7 M akan menjadi pilihan yang sangat baik bagi pencinta performa tinggi. Kemampuannya bahkan dapat bersaing dengan Core i7 QM. Tentu saja, dengan harga yang relatif lebih terjangkau.

Core i5 M

Notebook dengan prosesor ini memang memiliki 2 inti prosesor (dual core). Akan tetapi, tersedianya Hyper-threading membuatnya tampil seakan memiliki 4 inti prosesor. Turbo boost menjadi andalannya dalam hal performa. Sementara itu, VGA terintegrasinya sudah mencukupi untuk pemutaran film HD 1080p, bahkan film Blu-Ray. Jika perlu, beberapa game 3D ringan pun bisa dimainkannya. Jika Anda menginginkan performa tinggi dengan mobilitas baik, Core i5 adalah pilihan yang baik. Harganya pun tidak mencekik.

Core i3 M

Meski tidak dilengkapi Turbo boost, performa Core i3 tetap memikat. Hyper-threading membuat kemampuannya dapat dipakai secara maksimal. VGA-nya pun sudah lebih dapat diandalkan dibandingkan VGA onboard terdahulu. Jika dana Anda terbatas namun menginginkan performa dari arsitektur terbaik Intel, Core i3 adalah pilihan yang jauh lebih unggul dibandingkan Core2 Duo.

Semoga Bermanfaat,

Wednesday, 14 January 2015

Sejarah Intel, Pendiri dan Perkembangan Prosesor

Sejarah Intel, Pendiri dan Perkembangan Prosesor sampai sekarang

Sejarah Intel dan tokoh pendirinya tidak lepas dari perkembangan prosesor dari masa ke masa. Semuanya ini sudah dimulai sejak tahun berdirinya intel 1968, serta produk pertama yang dirilis tahun 1969. Namun, cikal bakal teknologi prosesor dimulai tahun 1971, ketika diluncurkannya intel 4004 mikroprosesor.

Intel Corporation sering disebut Intel, adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di Santa Clara, California, Amerika Serikat dan terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor dan mengkhususkan produknya dalam sirkuit terpadu. Intel memiliki proyek riset teknologi yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktor.

Nama Intel awalnya dikenal terutama untuk insinyur dan teknologi, yang disebut dengan “Intel Inside” yang tenar di tahun 1990-an bersama dengan prosesor Pentium-nya.

Pendiri Intel Corporation

Pada tahun 1968, Robert Noyce dan Gordon Moore adalah dua insinyur yang bekerja pada perusahaan semikonduktor Fairchild. Mereka berdua memutuskan hengkang untuk membangun perusahaan mereka sendiri, disaat itu banyak karyawan Fairchild melakukan hal yang serupa dan membuat start-up mereka. Semua mantan karyawan Fairchil seperti Noyce dan Moore mendapatkan julukan “Fairchildren”.

Robert Noyce hanya mengetik satu halaman yang menjelaskan ide-nya tentang apa yang dia ingin lakukan dengan perusahaan barunya, dan hal itu ternyata cukup untuk meyakinkan kapitalis ventura Art Rock di San Francisco, dan dia mendukung usaha baru dari Noyce dan Moore. Rock kemudian menyertakan modal sebesar US $ 2,5 juta dalam waktu kurang dari 2 hari dengan menjual obligasi konversi. Kemudian Intel resmi didirikan pada tanggal 18 Juli 1968, oleh perintis semikonduktor Robert Noyce dan Gordon Moore.

Sejarah Perkembangan Prosesor Intel

Tahun 1969 – Sebelum lahirnya mikroprosesor pertama, menurut catatan yang diungkapkan di situsnya, Intel sebagai produsen semikonduktor telah menerima permintaan dari Nippon Calculating Machine Corporation (NCMC) untuk merancang 12 chips khusus, yang rencananya digunakan untuk membangun produk kalkulator Busicom 141-PF.

Intel kemudian merancang satu set terdiri dari empat chip yang dikenal sebagai MCS-4. Set ini terdiri dari central processing unit (CPU) berupa chip 4004, yang didukung chip memori read-only (ROM) mengandung program aplikasi khusus, chip memori random-access (RAM) untuk pengolahan data, dan sebuah chip shift-register yang ditugaskan menangani port input/output (I/O). Agar dapat memanfaatkan rancangan tersebut untuk pelanggan lainnya, Intel kemudian membeli hak atas disain itu dari NCMC.

Tahun 1971 – 15 November 1971, Intel meluncurkan prosesor empat bit Intel 4004 dan set chip disekitarnya. Intel 4004 telah menjadi mikroprosesor pertama yang di jual untuk umum disamping menjadi CPU pertama yang dijalankan di atas sebuah chip. Dalam iklan yang disebarkan di Electronic News, Intel mendeklarasikannya sebagai “Sebuah Era Baru Dalam Elektronik Terpadu”.

Intel Tahun 1972 – Menyusul sukses besar 4004, Intel meluncurkan generasi penerusnya pada bulan April 1972, berupa mikroprosesor 8008, kemudian 8080 dengan arsitektur 8 bit yang disambut pasar sangat baik. Perusahan Seiko misalnya langsung memesan chipset ini untuk ditanam dalam kalkulator mereka.

Tahun 1974 – Sebagai penerus 8008, Intel 8080 diluncurkan pada bulan April 1974. Chip ini jugalah yang dipasang di Altair 8800, yaitu merupakan PC pertama dalam sejarahnya. Ketenaran mikroprosesor ini, dan meluasnya program aplikasi yang menyokong 8080 telah membangkitkan minat perusahan semikonduktor lainnya untuk membuat tiruannya. Ide yang ditawarkan oleh generasi 4004 dan 8008, telah diwujudkan berupa Intel 8080 sebagai sebagai sebuah mikroprosesor idaman banyak penggunanya.

Tahun 1976 – Pada tahun 1976 Intel memperkenalkan dua jenis prosesor baru, yaitu Intel 8085 yang rilis pada bulan Maret disusul Intel 8086 pada bulan Juni. Angka “5” di nama kode “8085” berasal dari ciri khas prosesor ini yang hanya membutuhkan daya sebesar 5 volt, cukup rendah jika dibandingkan dengan prosesor sebelumnya yang membutuhkan daya kombinasi daya hingga 12 volt. Tipe Intel 8085 sangat pas digunakan sebagai mikrokontroler dibandingkan penggunaan sebagai prosesor. Dalam salah satu aplikasi misi NASA pada awal tahun 2000-an disebutkan telah memberdayakan mikrokontroler Intel 8085.

Sebagai peningkatan 8085, Intel merilis versi 8086 yang serupa, namun telah memperlebar data bus 16 bit. Arsitektur Intel 8086 ternyata kurang digemari oleh perancang PC.

Tahun 1979 – Juni 1979 Intel meluncurkan tipe 8088, yang juga menjadi chipset pertama untuk khusus digunakan di sektor ini. Pilihan 8088 didasarkan atas pertimbangan nilai ekonomis.

Selanjutnya, Intel 80286, yang sering kali disebut 286, adalah chip pertama yang bisa benar-benar disebut “prosesor”. Chip inilah yang memperkenalkan kemampuan untuk multitasking, menjalankan beberapa program sekaligus. Kelebihan ini tidak terasa saat sistem operasi yang digunakan masih DOS, namun sistem operasi yang dikembangkan setelahnya, seperti Windows, benar-benar merasakan nilai lebih dari kemampuan ini.

Tahun 1986 – Intel sebenarnya sudah memulai memproduksi 80386 pada bulan Oktober 1985. Namun chip yang sering kali disebut dengan nama i386 itu belum dijual bebas hingga awal tahun 1986. Tipe i386, merupakan set chip pertama yang memenuhi semua persyaratan mendasar untuk menjalankan sistem operasi modern seperti Windows dan Linux.

Tahun 1989 – Didorong oleh keinginan untuk mendisain chipset yang lebih terjangkau, Intel kemudian meluncurkan tipe 80486 pada tahun 1989. Sistem yang menggunakan CPU Intel 80486 menunjukkan kinerja yang lebih baik dan cepat, pengguna PC mulai bisa menjalankan program dengan “klik”, tanpa perlu mengetikkan perintah satu per satu. Chipset ini juga mendukung tampilan layar berwarna dan dioperasikan relatif cepat.

Tahun 1992 – Pada tanggal 2 Maret 1992, Intel meluncurkan 486DX2 dengan kemampuan ganda dari sebelumnya, sehingga kemampuan operasional CPU pun bisa jauh lebih tinggi.

Pada tahun ini intel menjadi perusahaan semikonduktor terbesar didunia menurut dataquest.

Tahun 1993 – Pada tahun ini Intel Pentium diperkenalkan tepatnya pada tanggal 22 Maret 1993. Dengan Pentium menjadi lebih mudah memadukan data-data real berupa; suara, tulisan tangan dan foto. Merek dagang Pentium pun dengan cepat mendunia karena kemudahan dan kecepatan kinerjanya.

Tahun 1995 – Kejayaan Pentium dilestarikan dengan peluncuran Intel Pentium Pro. Prosesor ini ditargetkan untuk menjawab tuntutan dunia bisnis pada perkantoran dan sebagai sebuah stasiun kerja engineering.

Tahun 1998 – Memenuhi keinginan pasar, Intel mulai menciptakan prosesor unik untuk segmen pasar yang spesifik. Pentium II Xeon yang hadir pada tahun 1998 mengandung inovasi teknis yang dirancang khusus untuk mengakomodasi kebutuhan komputer server, disamping untuk menjalankan program-program bisnis yang membutuhkan kinerja lebih baik untuk proses seperti mengakses internet dan penyimpanan pada basis data.

Tahun 1999 – Untuk pangsa pasar yang spesifik lainnya, Intel meneruskan mengembangkan prosesor tipe khusus, dan pada tanggal 4 Januari 1999 meluncurkan Intel Celeron untuk memenuhi kebutuhan pasar terhadap CPU dengan harga lebih terjangkau. Prosesor ini menyediakan kemampuan dengan rasio kinerja dan harga yang baik dan mampu bersaing untuk digunakan menjalankan game dan program-program untuk menunjang pendidikan.

Menyusul satu bulan setelahnya, pada tanggal 26 Februari 1999, Intel meluncurkan Intel Pentium III dengan kemampuan lebih ditingkatkan untuk pengolahan gambar, 3D, audio dan video. Prosesor ini dirancang khusus untuk membuat pengalaman berinternet menjadi lebih nyaman, membuat pangguna bisa menelusuri lorong-lorong museum maya, dan mengunduh video berkualitas lebih tinggi.

Pada tahun yang sama Intel juga meluncurkan Intel Pentium III Xeon, sebagai pengembangan dari Intel Pentium III, namun ditargetkan melebarkan sayapnya pada segmen pasar server. Prosesor ini memadukan kinerja tambahan untuk aplikasi e-Commerce dan program-program bisnis yang lebih canggih, termasuk aplikasi multimedia dan streaming video.

Intel Tahun 2001 – Intel kembali meluncurkan prosesor terbarunya pada tanggal 3 Januari 2001 berupa prosesor Pentium IV dengan kecepatan 1.3 GHz. Menggunakan prosesor Pentium IV, para pengguna PC diberikan kemampuan yang memungkinkan pembuatan film berkualitas profesional, melalui internet mengirimkan video berkualitas TV, berkomunikasi menggunakan video dan suara secara instan, mengontrol rendering grafis 3D lebih baik, mengubah musik menjadi file yang bisa diputar di Mp3 player, dan menjalankan beberapa program multimedia secara simultan sementara terhubung ke internet. Andaikan peningkatan kinerja dapat dibandingkan seperti kemajuan pada industri penerbangan, maka waktu yang diperlukan untuk melintasi jarak yang sama, misalnya antara San Francisco menuju New York (lebih dari 4.000 mil), yang biasanya di tempuh dalam waktu 6.5 jam, kini bisa ditempuh dalam waktu hanya 13 detik.

Pada tahun yang sama diluncurkan tipe Pentium IV Xeon yang ditagetkan untuk komputer kelas menengah berkinerja tinggi. Menggunakan prosesor ini, pengguna bisa memilih sistem operasi yang mereka inginkan, dengan harga lebih terjangkau. Tergantung program yang dijalankan di komputer yang dioperasikan menggunakan Intel Xeon, akan menuai peningkatan kinerja antara 30% hingga 90% lebih baik dibandingkan yang ditawarkan adiknya Pentium III Xeon. Pentium IV Xeon menggunakan arsitektur NetBurst yang dirancang untuk mengakomodasi kebutuhan aplikasi video dan audio, teknologi internet yang lebih canggih dan grafis 3D yang lebih kompleks.

Tahun 2002 – Selanjutnya, pada tahun 2002, Intel meluncurkan Prosesor Intel Pentium M, yang merupakan salah satu komponen teknologi mobile Centrino. Teknologi mobile Intel Centrino dirancang khusus untuk komputer portabel dengan perangkat nirkabel tertanam pada komputer laptop berikut beberapa kinerja mobile unggulan. Prosesor tipe ini membuat laptop bisa menjadi lebih ringan, lebih kompak dan beroperasi lebih lama menggunakan baterai.

Pada tahun yang sama, Intel juga meluncurkan Prosesor tipe Itanium 2. Prosesor ini didisain untuk memberikan kinerja kelas dunia, yang dibutuhkan oleh perusahaan-perusahaan yang menuntut kinerja tinggi dengan program-program lebih advance, termasuk untuk transaksi e-Commerce yang aman, database yang sangat besar, serta program-program teknik dan sain yang rumit.

Tahun 2006 – Mulai tahun 2006, Intel mengeluarkan tipe prosesor Pentium D, yang menanamkan dua inti (dual core) ke dalam chip-nya. Dua jenis Pentium D yang diedarkan dipasaran adalah Smithfield, yaitu Pentium D dengan inti berbasis Prescott (90 nm), dan Prester, merupakan Pentium D dangan init berbasis Cedar Mill (65 nm).

Tahun 2007 pada tanggal 21 Januari Prosesor Intel Core 2 Duo, diluncurkan pada , peningkatan kinerja komputer maupun efisiensi daya hingga 40% jika dibandingkan dengan Prosesor Intel generasi sebelumnya.

Tahun 2008 – Pada tanggal 11 Agustus 2008, prosesor untuk komputer desktop yang sebelumnya sudah diberi nama Nehalem, secara resmi hadir sebagai Intel Core i7. Nama ini diambil dari identifier i7, yaitu teknologi terbaru yang dihadirkan Intel pada saat itu. Intel Core i7 dengan teknologi proses 45 nm meningkatkan kinerja komputer sekaligus membuat komputer makin hemat energi. Teknologi ini menghasilkan kualitas tampilan gambar yang jauh lebih baik, khususnya saat memutar video definisi tinggi.

Tahun 2009 – Satu tahun kemudian pada tanggal 8 September 2009, Intel meluncurkan Intel Core i5. Sebuah mikroprosesor dengan teknologi turbo boost dan hyper-threading.

Turbo boost memberdayakan kemampuan prosesor untuk meningkatkan kecepatan diatas standar hingga panas prosesor secara keseluruhan masih dibawah ambang maksimal dideteksi dengan TDP (Thermal Design Power). Kasus seperti itu biasanya terjadi ketika prosesor menjalankan aplikasi single-threading (seperti game), ketika hanya 1 atau 2 inti yang bekerja. Selama inti lain rehat dan jatah dayanya tidak digunakan, prosesor secara otomatis meningkatkan kecepatan inti yang sedang bekerja. Keunggulan Hyper-Threading akan terasa saat komputer digunakan untuk multi-tasking, khususnya saat menjalan program-program yang membutuhkan tenaga prosesor intensif secara bersamaan. Program yang paling diuntungkan dengan adanya teknologi ini adalah program rendering 3D serta program-program video/audio dan CAD.

Tahun 2010 – Intel Core iSeries diluncurkan pada tanggal 19 Januari 2010. Prosesor ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan individual secara otomatis. Dengan chipset ini laptop maupun PC menjadi lebih cepat kinerjanya dan lebih pintar, sementara tetap hemat energi. Prosesor ini menggabungkan 4 komponen dalam sebuah chip yaitu CPU, prosesor grafis, system agent, dan pengontrol memori. Intel Core iSeries memperbaiki tanyangan konten 3D, game yang umum dan multimedia dengan berkualitas tinggi.

Tahun 2011 – Sepanjang tahun 2011, Intel meluncurkan prosesor bernama Sandy Bridge pada tanggal 6 Januari 2011 yang membawa peningkatan kinerja komputer dalam hal mengelola bandwidth dan data lebih efisien.

Tahun 2012 – Pada kuartal kedua 2012, Intel meluncurkan Ivy Bridge yang kinerjanya jauh lebih cepat daripada Sandy Bridge, seraya memangkas kebutuhan daya. Chip ini adalah yang pertama menggunakan teknologi transistor untuk mengolah grafis 3D yang semuanya dibenamkan dalam sebuah chip. Chip ini ditargetkan untuk digunakan mendukung produk jenis ultrabook yang kompak, karena tidak lagi membutuhkan komponen VGA tambahan.

Langkah Intel untuk melahirkan prosesor andal tidak berhenti disitu. Chipset Intel Haswell, diluncurkan pada tahun tersebut, menjanjikan lompatan raksasa dalam hal efisiensi dan kinerja secara keseluruhan. Chipset ini memanfaatkan arsitektur baru yang dirancang dan diproduksi menggunakan proses 22nm.

Chip Haswell akan memiliki 3 status pengendalian daya, dibandingkan hanya dua pada Ivy Bridge pendahulunya, yaitu aktif, tidur, dan Idle aktif. Intel mengklaim penghematan daya meningkat 20x dibandingkan generasi chip sebelumnya.

Prosesor Core generasi ke 4 ini akan mampu mendukung Ultra HD display yang dikenal sebagai 4K dengan kejelasan empat kali lebih baik daripada HD yang ada saat ini. 4k memiliki lebih dari 8 juta piksel individu (3.840 x 2.160) dibandingkan dengan sekitar 2 juta pada HD (1.920 x 1.080).

2103 – Pada Juni 2013, Intel meluncurkan generasi keempat dari prosesor Intel Core (Haswell) dalam sebuah acara bernama Computex di Taipei.

Tahun 2104 – Pada Juni 2014, Intel meluncurkan inovasi Intel Core M dirilis di situs resmi Intel. Dan 2014, bulan September, Intel Core M telah diperkenalkan di acara Expo IFA 2014 di Berlin,Jerman.

Referensi :

ashimima.com

id.Wikipedia.com

Intel.co.id

Semoga Bermanfaat,

Monday, 12 January 2015

Teknologi GPS ( Global Positioning System )

Sejarah, Cara Kerja dan Perkembangan GPS ( Global Positioning System )

A. Pengertian :

Global Positioning System (GPS) adalah suatu sistem navigasi yang memanfaatkan satelit. Penerima GPS memperoleh sinyal dari beberapa satelit yang mengorbit bumi. Satelit yang mengitari bumi pada orbit pendek ini terdiri dari 24 susunan satelit, dengan 21 satelit aktif dan 3 buah satelit sebagai cadangan. Dengan susunan orbit tertentu, maka satelit GPS bisa diterima di seluruh permukaan bumi dengan penampakan antara 4 sampai 8 buah satelit. GPS dapat memberikan informasi posisi dan waktu dengan ketelitian sangat tinggi.

GPS adalah sistem radio navigasi dan penentuan posisi menggunakan satelit yang dimiliki dan dikelola oleh Amerika Serikat. Sistem ini dapat digunakan oleh banyak orang sekaligus dalam segala cuaca, serta didesain untuk memberikan posisi dan kecepatan tiga dimensi yang teliti dan juga informasi mengenai waktu secara kontinyu di seluruh dunia. GPS adalah satu-satunya sistem navigasi satelit yang berfungsi dengan baik. Sistem ini menggunakan 24 satelit yang mengirimkan sinyal gelombang mikro ke Bumi. Sinyal ini diterima oleh alat penerima di permukaan, dan digunakan untuk menentukan posisi, kecepatan, arah, dan waktu. Sistem yang serupa dengan GPS anatara lain GLONASS Rusia, Galileo Uni Eropa, IRNSS India.

Sistem ini dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, dengan nama lengkapnya adalah NAVSTAR GPS. Kumpulan satelit ini diurus oleh 50th Space Wing Angkatan Udara Amerika Serikat. Biaya perawatan sistem ini sekitar US$750 juta per tahun, termasuk penggantian satelit lama, serta riset dan pengembangan.

B. Sejarah :

Sebelum GPS dikenal, dahulu orang menggunakan beberapa tanda alam di dalam menentukan lokasi dan arah. Pada saat mereka berada di darat, mereka menggunakan beberapa acuan alam seperti pegunungan, pepohonan ataupun jenis bebatuan. Tanda-tanda alam di atas sifatnya tidak kekal apabila terjadi bencana alam diantaranya banjir yang mengakibatkan tanah longsor ataupun gempa bumi yg dapat menghilangkan semuanya itu.

Sejarah dari teknologi navigasi satelit dimulai dari zaman perlombaan ruang angkasa. Dengan adanya peluncuran Sputnik I pada tahun 1957, orang – orang Russia harus kembali mempelajari Efek Doppler: Untuk memelihara kontak radio dengan sebuah obyek yang bergerak, kita harus terus menerus mengubah frekuensi gelombangnya. Stasiun pengawasan akan mencari dalam suatu wilayah frekuensi tertentu sampai ia dapat memperoleh hubungan dengan sinyal dari Sputnik. Dengan menghitung perubahan frequency, stasiun pengawasan dapat menentukan kecepatan Sputnik relatif terhadapnya. Dengan begitu, stasiun pengawas dapat menentukan posisi Sputnik dalam orbit (garis edar). Bahkan mereka secara cepat memilih suatu frekuensi yang dapat didengar pada radio transistor yang normal.

GPS dimulai dari awal tahun 1960-an saat Departemen Pertahanan (Dephan) Amerika Serikat merasa perlu memiliki sistem navigasi yang akurat, dapat berfungsi secara global, dalam segala cuaca, dan tersedia setiap saat. Berbagai pendekatan dan teknologi diuji coba sampai akhirnya pada akhir tahun 1973 Dephan AS menyetujui pelaksanaan uji coba satelit Navstar yang menjadi generasi pertama dari satelit GPS.

Hingga tahun 1983, masa pemerintahan Presiden Ronald Reagan mengizinkan penggunaan GPS untuk pesawat sipil setelah terjadi insiden penembakan pesawat Korean Airlines, penerbangan 007 yang dianggap "nyasar" melintasi perbatasan Uni Soviet. Sejak saat itu, GPS mulai disiapkan untuk dipergunakan oleh kalangan sipil secara internasional, terutama untuk kalangan penerbangan dan kelautan.

Lonjakan pesat industri GPS pertama terjadi di tahun 1991 saat terjadinya Perang Teluk. Pada saat itu, Pentagon memesan 10.000 unit dan 3.000 unit perangkat GPS nonmiliter dari Trimble Navigation dan Magellan Systems. Pada perkembangan selanjutnya, perangkat GPS terus dikembangkan semakin baik, andal, dan terjangkau harganya. Maret 1994, Satelit GPS NAVSTAR 24 unit serta 3 unit cadangan telah siap diorbit beroperasi untuk pengembangan teknologi navigasi diantaranya dapat dipergunakan untuk bahan penelitian, Sport, Pertanian, Militer, Pilot, Surveyor, Pendaki Gunung, Pengemudi, Nakhoda pelayaran, dan masih banyak lagi kegunaan alat ini. GPS adalah system navigasi berbasis satelit, terdiri dari jaringan 27 satelit (24 beroperasi, 3 cadangan) yang di tempatkan di orbit bumi oleh US Department of Defense (US DoD). Awalnya GPS diperuntukan bagi kepentingan militer (NavStar, nama yang diberi US DoD untuk GPS).

Pengembangan sistem GPS ini memakan biaya kurang lebih $ 12 Bilion secara khusus dibuat untuk US Military dengan saluran transmisi band “L.2″ .(1227.60 MHz). Selanjutnya sekitar tahun 1983-1984, pemerintah AS mengijinkan system yang dikembangkan untuk pertama kali dipergunakan oleh sipil. GPS dapat bekerja di segala cuaca, di manapun di seluruh belahan dunia, 24 jam perhari 7 hari selama seminggu, tanpa harus membayar biaya berlangganan atau pemasangan untuk penggunaan umum.

C. Alat :

Untuk memanfaatkan GPS, kita harus menggunakan alat penerima GPS (GPS receiver). Tugas alat penerima sinyal GPS adalah mencari tiga atau lebih satelit-satelit ini (dengan cara mendeteksi sinyal yang dipancarkan dari satelit-satelit itu), untuk menentukan jarak setiap satelit dari penerima, dan menggunakan informasi ini untuk menentukan lokasi pengamat yang membawa penerima ini (berdasarkan garis lintang dan bujurnya). Sebagai informasi, sinya GPS ini ditransmisikan dalam frekuensi L Band, yakni pada angka 1575,42 dan 1227,60 Mhz.

Alat ini akan menunjukkan lokasi kita dalam format koordinat, seperti pada peta biasa. Jika kita perhatikan, setiap peta selalu dilengkapi dengan garis-garis melintang dan membujur. Berdasarkan koordinat garis lintang dan garis bujur itulah kita menentukan letak suatu tempat. Nah, GPS juga memiliki koordinat serupa yang disebut waypoint. Tentu saja, waypoint pada GPS lebih teliti dan lebih akurat ketimbang koordinat peta.

Bagaimana cara alat penerima GPS bisa menampilkan koordinat kita? Metode yang digunakan sebenarnya sangat sederhana. Jika penerima GPS di tangan kita mengetahui jarak antara lokasi kita dan 3 buah satelit GPS, serta mempunyai informasi tentang posisi satelit-satelit tersebut, maka lokasi kita dengan gampang dapat dihitung. Karena bersifat tiga dimensi, bukan hanya letak atau lokasi pasti alat penerima yang bisa ditentukan, melainkan juga ketinggiannya dari permukaan bumi. Ini membuat sistem GPS sesuai dipakai oleh dunia penerbangan untuk menentukan lokasi pesawat saat berada di udara.

D. Cara Kerja

Cara kerja sistem GPS pada dasarnya adalah menentukan jarak antara posisi satelit-satelit GPS pada orbitnya di angkasa luar ke alat penerima GPS. Dengan minimal 4 signal satelit yang diterima pada alat penerima GPS, maka alat penerima GPS dapat menghitung, dengan tingkat ketelitian tertentu, lokasi? alat penerima GPS tersebut di atas permukaan bumi. Pada saat ini j ada lebih dari 31 satelit dengan 24 satelit aktif GPS yang mengorbit di angkasa luar, tersebar di 6 bidang orbit.

Sinyal yang dipancarkan oleh satelit GPS memuat informasi waktu kapan signal itu dipancarkan dan juga informasi mengenai posisi satelit yang bersangkutan di angkasa luar. Satelit GPS dilengkapi dengan jam atom yang memiliki ketelitian sangat tinggi, sehingga data waktu yang terbungkus dalam sinyal GPS mempunyai tingkat ketepatan/akurasi yang tinggi.

Tingkat ketelitian yang dibutuhkan dari alat GPS bergantung pada penggunaan alat GPS tersebut. Akurasi penentuan posisi alat GPS komersial saat ini yang hanya menggunakan informasi dari GPS (standalone GPS) adalah sekitar 100 meter, sedangkan bila menggunakan tambahan referensi informasi lain (differential GPS) yang standar maka tingkat akurasinya bisa antara 10 cm sampai 1m.

Sistim ini menggunakan sejumlah satelit yang berada di orbit bumi, yang memancarkan sinyalnya ke bumi dan ditangkap oleh sebuah alat penerima. Ada tiga bagian penting dari sistim ini, yaitu bagian kontrol, bagian angkasa, dan bagian pengguna.

Gambaran skema sistim GPS

1. Bagian Kontrol

Seperti namanya, bagian ini untuk mengontrol. Setiap satelit dapat berada sedikit diluar orbit, sehingga bagian ini melacak orbit satelit, lokasi, ketinggian, dan kecepatan. Sinyal-sinyal sari satelit diterima oleh bagian kontrol, dikoreksi, dan dikirimkan kembali ke satelit. Koreksi data lokasi yang tepat dari satelit ini disebut dengan data ephemeris, yang nantinya akan di kirimkan kepada alat navigasi kita.

2. Bagian Angkasa

Bagian ini terdiri dari kumpulan satelit-satelit yang berada di orbit bumi, sekitar 12.000 mil diatas permukaan bumi. Kumpulan satelit-satelit ini diatur sedemikian rupa sehingga alat navigasi setiap saat dapat menerima paling sedikit sinyal dari empat buah satelit. Sinyal satelit ini dapat melewati awan, kaca, atau plastik, tetapi tidak dapat melewati gedung atau gunung. Satelit mempunyai jam atom, dan juga akan memancarkan informasi ‘waktu/jam’ ini. Data ini dipancarkan dengan kode ‘pseudo-random’. Masing-masing satelit memiliki kodenya sendiri-sendiri. Nomor kode ini biasanya akan ditampilkan di alat navigasi, maka kita bisa melakukan identifikasi sinyal satelit yang sedang diterima alat tersebut. Data ini berguna bagi alat navigasi untuk mengukur jarak antara alat navigasi dengan satelit, yang akan digunakan untuk mengukur koordinat lokasi. Kekuatan sinyal satelit juga akan membantu alat dalam penghitungan. Kekuatan sinyal ini lebih dipengaruhi oleh lokasi satelit, sebuah alat akan menerima sinyal lebih kuat dari satelit yang berada tepat diatasnya (bayangkan lokasi satelit seperti posisi matahari ketika jam 12 siang) dibandingkan dengan satelit yang berada di garis cakrawala (bayangkan lokasi satelit seperti posisi matahari terbenam/terbit).

Ada dua jenis gelombang yang saat ini dipakai untuk alat navigasi berbasis satelit pada umumnya, yang pertama lebih dikenal dengan sebutan L1 pada 1575.42 MHz. Sinyal L1 ini yang akan diterima oleh alat navigasi. Satelit juga mengeluarkan gelombang L2 pada frekuensi 1227.6 Mhz. Gelombang L2 ini digunakan untuk tujuan militer dan bukan untuk umum.

3. Bagian Pengguna

Bagian ini terdiri dari alat navigasi yang digunakan. Satelit akan memancarkan data almanak dan ephemeris yang akan diterima oleh alat navigasi secara teratur. Data almanak berisikan perkiraan lokasi (approximate location) satelit yang dipancarkan terus menerus oleh satelit. Data ephemeris dipancarkan oleh satelit, dan valid untuk sekitar 4-6 jam. Untuk menunjukkan koordinat sebuah titik (dua dimensi), alat navigasi memerlukan paling sedikit sinyal dari 3 buah satelit. Untuk menunjukkan data ketinggian sebuah titik (tiga dimensi), diperlukan tambahan sinyal dari 1 buah satelit lagi.

Dari sinyal-sinyal yang dipancarkan oleh kumpulan satelit tersebut, alat navigasi akan melakukan perhitungan-perhitungan, dan hasil akhirnya adalah koordinat posisi alat tersebut. Makin banyak jumlah sinyal satelit yang diterima oleh sebuah alat, akan membuat alat tersebut menghitung koordinat posisinya dengan lebih tepat.

Karena alat navigasi ini bergantung penuh pada satelit, maka sinyal satelit menjadi sangat penting. Alat navigasi berbasis satelit ini tidak dapat bekerja maksimal ketika ada gangguan pada sinyal satelit. Ada banyak hal yang dapat mengurangi kekuatan sinyal satelit:

• Kondisi geografis, seperti yang diterangkan diatas. Selama kita masih dapat melihat langit yang cukup luas, alat ini masih dapat berfungsi.

• Hutan. Makin lebat hutannya, maka makin berkurang sinyal yang dapat diterima.

• Air. Jangan berharap dapat menggunakan alat ini ketika menyelam.

• Kaca film mobil, terutama yang mengandung metal.

• Alat-alat elektronik yang dapat mengeluarkan gelombang elektromagnetik.

• Gedung-gedung. Tidak hanya ketika didalam gedung, berada diantara 2 buah gedung tinggi juga akan menyebabkan efek seperti berada di dalam lembah.

• Sinyal yang memantul, misal bila berada diantara gedung-gedung tinggi, dapat mengacaukan perhitungan alat navigasi sehingga alat navigasi dapat menunjukkan posisi yang salah atau tidak akurat.

E. Manfaat

Sistem ini dapat dipakai di segala bidang misalnya :

1. Militer

GPS digunakan untuk keperluan perang seperti menurunkan arah bom, atau mengetahui posisi pasukan berada. dengan cara ini maka kita bisa mengetahui maa teman dan mana lawan utnuk menghindari salah target, ataupun menetukan pergerakan pasukan.

2. Navigasi

Banyak digunakan sebagai alat navigasi seperti kompas. beberapa kendaraan telah dilengkapi dengan GPS untuk alat bantu navigasi., dengan menambahkan peta maka bisa digunakan untuk memandu pengendara, sehingga pengendaa bisa mengetahui jalur mana yang sebaiknya dipilih untuk menacapai tujuan yang diinginkan.

3. Sistem informasi geografis

Untuk keperluan sistem informasi geografis, GPS sering juga diikutsertakan dalam pembuatan peta. seperti mengukur jarak perbatasan, atau sebagai referensi pengukuran.

4. sistem pelacakan kendaraan

kegunaan lain GPS sebagai pelacak kendaraan, dengan bantuan GPS pemilik kendaraan/pengelola armada bisa mengetahui ada dimana saja kendaraan/aset bergerak berarti saat ini.

5. Pemantauan Gempa

Bahkan saat ini, GPS dengan ketelitian tinggi bisa digunakan untuk memantau pergerakan tanah, yang ordernya hanya mm dalam setahun. pemantauan pergerakan tanah berguna untuk memperkirakan terjadinya gempa, baik pergerakan vulkanik ataupun tektonik.

F. Perkembangan

GPS Navigasi dan Global Positioning System sering bisa ditemukan di kaca depan mobil atau pada sepeda motor dan sepeda. Teknologi ini sangat populer sehingga sistem pemetaan canggih ini yang lebih baru bahkan mobil yang dirancang dengan GPS dimasukkan sebagai fitur standar. Tapi apa yang banyak orang gagal untuk sadari adalah bahwa GPS mulai sebagai lebih dari perangkat yang digunakan oleh directionally ditantang. GPS Navigasi mulai sebagai sebelum waktu dan menjanjikan peralatan yang dirancang oleh Pemerintah Amerika Serikat untuk militer dan pemerintah menggunakan secara eksklusif. Hari sistem ini mencakup pengoperasian 24 satelit yang terus mengorbit bumi dalam lagu yang sangat tepat. Satelit digunakan untuk berbagai fungsi yang mencakup navigasi, GPS pemetaan dan pelacakan. Dengan bantuan satelit ini yang hanya terlihat pada malam hari kita dapat secara akurat menggambarkan lokasi kami, lokasi orang lain, atau lokasi di mana kita ingin melakukan perjalanan. Apa yang lebih luar biasa adalah bagaimana sistem seperti kecil sekarang. Hari GPS bisa masuk ke telapak tangan Anda dan belum memegang kekuasaan yang sangat besar. Beberapa unit navigasi bahkan dibangun ke jam yang tidak lebih besar dari seperempat, GPS yang lebih kecil populer untuk pejalan kaki dan pengendara sepeda motor karena mudah untuk dibawa dan mengetahui lokasi.

Teknologi GPS terus-menerus berubah dan hanya masa depan akan dapat memberi tahu kami apa yang akan terjadi dengan itu karena kemungkinan tidak terbatas. Dengan hari ini kendaraan, built in GPS memiliki lebih banyak daripada navigasi. Teknologi yang ada sekarang memiliki kemampuan untuk menempatkan informasi lalu lintas, cuaca dan berita informasi langsung ke GPS dan peta itu! Bahkan pompa bensin dengan harga saat ini dapat digunakan dengan layanan langsung MSN disertakan dalam beberapa GPS pembelian.

Pada awal perkembangan teknologi GPS, hanya ada satu receiver komersial yg dijual secara bebas dipasar dengan harga sekitar beberapa ribu dolar Amerika. Namun saat ini lebih dari 500 merk GPS telah beredar dipasar (Dapat dilihat pada majalah GPS World edisi januari 2006). Harga receiver yang ada saat ini bervariasi mulai dari sekitar 1 juta rupiah untuk GPS genggam hingga 500 juta rupiah untuk high end geodetic receiver.

Receiver GPS komersial dapat dibagi menjadi empat jenis, berdasarkan pada kemampuan menerima sinyal yakni :

1. Single-frequency code receiver.

2. Single-frequency carrier smoothed code receiver.

3. Single-frequency code and carrier receiver.

4. Dual-frequency receiver.

Single-frequency receiver hanya dapat mengakses gelombang L1 saja sedangkan Dual-frequency receiver dapat mengakses L1 dan L2.

Receiver yg paling sederhana dan sekaligus paling murah adalah single-frequency code receiver. Receiver tipe ini hanya menggunakan data C/A saja dan merupakan receiver yang memiliki akurasi paling rendah. Receiver kedua adalah single-frequency carrier smoothed code receiver. Receiver ini juga hanya menggunakan data C/A, bedanya receiver ini menggunakan carrier wave untuk memproduksi kode C/A yang smooth, sehingga memperbaiki resolusi pseudorange sehingga akurasi penentuan posisi-nya menjadi lebih baik. Single-frequency code and carrier receiver memiliki kemampuan untuk menyimpan rawdata kode C/A, P dan juga gelombang pembawa L1 yg memungkinkan penentuan posisi teliti (post-processing technique). Selain itu, kemampuan receiver tipe ini juga meliputi kemampuan dua tipe receiver sebelumnya. Dual-frequency receiver adalah receiver yang paling rumit, canggih, teliti, sekaligus paling mahal. Receiver tipe ini dapat mengamat dan menyimpan rawdata C/A, P, L1 dan L2. Kemampuan menyimpan data L1 dan L2 inilah yang merupakan kelebihan yg memungkinkan kemudahan resolusi ambiguitas fase dengan mengkombinasikan data L1 dan L2 (L1-L2 = wide lane, L1+L2 narrow lane).

Receiver GPS juga dapat dibedakan menurut jumlah channel yang digunakan yang bervariasi dari 1-12 channel. Receiver yang bagus adalah yg memiliki multi channel dimana setiap channel memiliki kemampuan tracking secara kontinu pada setiap satelit yg mengorbit. Saat ini sebagian besar dari receiver yang dijual dipasar memiliki 9-12 channel, baik independen maupun paralel. Hal hal yang harus diperhatikan saat memilih receiver adalah :

1. Harga

2. Kemudahan pengoperasian

3. Konsumsi catu daya

4. Ukuran dan berat

5. Memori penyimpan data (internal/eksternal)

6. Kemampuan interface

7. Kemampuan mitigasi multipath

Artinya, masing masing dari kategori diatas lebih baik disesuaikan dengan aplikasi yang akan kita gunakan.

Referensi :
http://cybertech.cbn.net.id/cbprtl/cybertech/detail.aspx?x=Hot+Topic&y=cybertech|0|0|2|46
http://id.wikipedia.org/wiki/Global_Positioning_System
http://simontanutama.multiply.com/journal/item/452/gps
http://thebloghub.com/pages/Bahar-Education-Center/Mengenal-GPS
http://www.arrahmah.com/index.php/news/read/2424/2014-gps-gantikan-peta
http://www.johns-company.com/index.php?lang=id&cat=269&month=2009-12&id=6836

Semoga Bermanfaat :)

Saturday, 27 December 2014

Pengertian URL dan Fungsinya

Pengertian URL dan Fungsinya

Pengertian URL (uniform resource locator)

URL adalah Uniform Resource Locator, yaitu cara penamaan alamat file di Internet. URL merupakan serangkaian karakter (dapat berupa huruf, angka, ataupun simbol) yang sesuai dengan format standar yang sudah ditentukan. URL digunakan untuk menunjukkan alamat/ address suatu sumber yang ada. URL biasa disebut dengan nama domain, contohnyahttp://www.ensiklopedia.com. URL diciptakan pertama kalinya oleh Tim Berners-Lee yaitu pada tahun 1991.

URL adalah singkatan dari uniform resource locators yang berarti suatu “pathname” untuk mengidentifikasi sebuah dokumen di web. Didalam URL terdapat informasi nama mesin/host (dalam hal ini komputer) yang akan diakses, nama dokumen beserta logical pathnamenya serta jenis protokol yang akan digunakan untuk melakukan akses ke web.

Pengertian URL (uniform resource locator) adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di Internet. URL pertama kali diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991 agar penulis-penulis dokumen dokumen dapat mereferensikan pranala ke World Wide Web. Sejak 1994, konsep URL telah dikembangkan menjadi istilah Uniform Resource Identifier (URI) yang lebih umum sifatnya.

Contoh dari URL adalah sebagai berikut:

1. http://erwinariansas.blogspot.com/

2. https://erwinariansas.wordpress.com/

URL mempunyai beberapa bagian penting, di antaranya yaitu:

Protokol

Tanpa adanya protocol yang tepat maka kita tidak akan dapat mengakses URL, contoh protokol yaitu: http://, https://, ftp://

Alamat Server/ Penyedia

Dalam mengakses URL tentunya kita harus mengetahui alamat server/ penyedianya. Contohnya yaitu: temukanpengertian.blogspot.com

Path File

Merupakan tempat/ lokasi file yang akan kita tuju.

Fungsi atau kegunaan URL

• Sebagai pengidentifikasi sebuah dokumen di situs web.

• Untuk memudahkan kita dalam mengakses suatu dokumen melalui situs web.

• Untuk memberikan penamaan terhadap suatu berkas atau dokumen pada situs web.

• Memudahkan kita untuk mengingat suatu alamat situs web.

Semoga Bermanfaat

Jenis - Jenis Domain

Jenis - Jenis Domain

Domain dibedakan dalam beberapa tipe sesuai dengan tujuan dan kegunaan masing-masing. Kita bebas dalam memilih dan menggunakan domain yang kita inginkan (kecuali beberapa domain yang harus memiliki izin khusus) namun penggunaan domain harus dipertanggung jawabkan penggunaannya, Ada baiknya penggunaan domain sesuai dengan content dari blog atau situs web. Misalnya domain .info, benar-benar digunakan sebagai media informasi.

Berikut adalah jenis-jenis domain:

1. GTLD (Generic Top Level Domain)

Domain jenis ini adalah sebenarnya milik Amerika, namun karena domain-domain GTLD sering digunakan sehingga terlihat seperti domain standar untuk alamat Internet.

Contoh GTLD:

• .com: digunakan untuk kepentingan komersial atau perusahaan.

• .net: digunakan untuk kepentingan network infrastruktur.

• .org: digunakan untuk kepentingan organisasi.

• .info: digunakan untuk kepentingan informasional situs web.

• .name: digunakan untuk kepentingan keluarga atau perorangan.

• .edu: digunakan untuk kepentingan pendidikan (terbatas hanya untuk pendidikan).

• .mil: digunakan untuk kepentingan militer (terbatas hanya untuk militer).

• .biz: digunakan untuk kepentingan bisnis.

• .tv: digunakan untuk entertainment seperti televisi, radio, majalah, dan lain-lain.

• .travel:digunakan untuk kepentingan bisnis pariwisata.

2. CCTLD’s (Country Coded Top Level Domains)

Domain yang disediakan untuk masing-masing negara seperti:

• Indonesia menggunakan: .id

• Singapura menggunakan: .sg

• Malaysia menggunakan: .my

Untuk Indonesia terbagi menjadi beberapa sub domain seperti:

• .or.id: digunakan untuk organisasi.

• .co.id: digunakan untuk komersial.

• .go.id: digunakan untuk pemerintahan (khusus pemerintahan dan harus ada izin dari pemerintah bersangkutan).

• .ac.id: digunakan untuk pendidikan seperti universitas.

• .sch.id: digunakan untuk sekolah dasar.

• .net.id: digunakan untuk Internet provider.

• .web.id: digunakan untuk umum.

Semoga Bermanfaat :)

Perbedaan Domain dengan Subdomain

Perbedaan Domain dengan Subdomain

Pengertian Domain

Domain adalah adalah alamat sebuah situs web, sebenarnya alamat dari situs-situs yang eksis di Internet ini bentuk dasarnya berupa angka-angka, contohnya 17.125.135.147 bila angka ini diketik di addres bar di penejelajah web maka akan terbuka situs web Google, contoh lain 72.30.38.140 kalau ini yang diketik maka akan terbuka Yahoo. Penggunaan angka-angka ini sering disebut dengan alamat IP padahal itu sebenarnya adalah alamat domain.

Domain menggunakan kata-kata bertujuan supaya penggunaannya lebih mudah diingat daripada harus menghafal urutan angka-angka yang panjang. Oleh sebab itu, para ahli Internet membuat sistem penamaan domain dalam bentuk kata untuk pengganti urutan angka-angka tersebut. Bagian-bagian dari domain.

Contohnya: wikipedia.org yang menjadi nama domain adalah google dan ekstensi yang digunakan adalah .org. Pada awalnya, ekstensi domain tidak begitu banyak, sekarang ekstensi domain sudah sangat banyak di antaranya (.com, .edu, .co.id, .gov, .org dan sebagainya). Pemberian extensi terhadap sebuah domain tidak boleh sembarangan terutama untuk .edu, .gov, .go.id dan berbagai ekstensi yang hanya disediakan bagi lembaga pendidikan dan pemerintah saja.

Pengertian Subdomain

Subdomain jika analogikan sebagai sebuah buku, dalam sebuah buku ada bab dan juga ada subbab yang merupakan bagian dari sebuh bab. Begitu juga dengan domain, subdomain merupakan halaman bagian dari sebuah domain. Contohnya http://id.wikipedia.org/ wikipedia.org merupakan sebuah domain dan id adalah subdomain dari domain wikipedia.org tersebut.

Tingkatan Domain

1. Top Level Domain

Top Level Domain Name adalah deretan kata dibelakang nama domain seperti .com (dotcommercial), .net (dotnetwork), .org (dotorganization), .edu (doteducation), .gov (dotgoverment), dan .mil (dotmilitary).

Ada dua macam Top Level Domain, yaitu Global Top Level Domain (gTLD) dan Country Code Top Level Domain (ccTLD). gTLD adalah seperti yang diungkapkan diatas dan ccTLD adalah TLD yang diperuntukkan untuk masing-masing negara, seperti Indonesia dengan kode ID (co.id, net.id, or.id) atau Singapura dengan kode SG (com.sg, net.sg, dsb).

2. Second Level Domain (SLD)

Second Level Domain Name (SLD) adalah nama domain yang anda daftarkan. Misalnya nama domain yang anda daftarkan adalah domainku.com, maka domainku adalah SLD dan .comnya adalah TLD.

3. Third Level Domain

Third Level Domain adalah nama sebelum Second Level Domain dan Top Level Domain. Misalnya nama domain yang anda miliki adalah domainku.com, maka anda dapat menambahkan nama lain sebelum domainku, yaitu mail.domainku.com atau search.domainku.com.

Semoga Bermanfaat :)

Jenis - jenis Situs Web

Jenis - jenis Situs Web

Secara garis besar, situs web bisa digolongkan menjadi 3 bagian yaitu:

1. Situs web statis

Situs web statis merupakan situs web yang memiliki isi tidak dimaksudkan untuk diperbarui secara berkala sehingga pengaturan ataupun pemutakhiran isi atas situs web tersebut dilakukan secara manual. Ada tiga jenis perangkat utilitas yang biasa digunakan dalam pengaturan situs web statis:

• Penyunting teks merupakan perangkat utilitas yang digunakan untuk menyunting berkas halaman web, misalnya: Notepad atau TextEdit.

• Penyunting WYSIWYG merupakan perangkat lunak utilitas penyunting halaman web yang dilengkapi dengan antar muka grafis dalam perancangan serta pendisainannya, berkas halaman web umumnya tidak disunting secara lengsung oleh pengguna melainkan utilitas ini akan membuatnya secara otomatis berbasis dari laman kerja yang dibuat oleh pengguna. perangkat lunak ini misalnya: Microsoft Frontpage, Macromedia Dreamweaver.

• Penyunting berbasis templat merupakan beberapa utilitas tertentu seperti Rapidweaver dan iWeb, pengguna dapat dengan mudah membuat sebuah situs web tanpa harus mengetahui bahasa HTML, melainkan menyunting halaman web seperti halnya halaman biasa, pengguna dapat memilih templat yang akan digunakan oleh utilitas ini untuk menyunting berkas yang dibuat pengguna dan menjadikannya halam web secara otomatis.

2. Situs web dinamis

Situs web dinamis merupakan situs web yang secara spesifik didesain agar isi yang terdapat dalam situs tersebut dapat diperbarui secara berkala dengan mudah. Sesuai dengan namanya, isi yang terkadung dalam situs web ini umumnya akan berubah setelah melewati satu periode tertentu. Situs berita adalah salah satu contoh jenis situs yang umumnya mengimplementasikan situs web dinamis.

Tidak seperti halnya situs web statis, pengimplementasian situs web dinamis umumnya membutuhkan keberadaan infrastruktur yang lebih kompleks dibandingkan situs web statis. Hal ini disebabkan karena pada situs web dinamis halaman web umumnya baru akan dibuat saat ada pengguna yang mengaksesnya, berbeda dengan situs web statis yang umumnya telah membentuk sejumlah halaman web saat diunggah di server web sehingga saat pengguna mengaksesnya server web hanya tinggal memberikan halaman tersebut tanpa perlu membuatnya terlebih dulu. Untuk memungkinkan server web menciptakan halaman web pada saat pengguna mengaksesnya, umumnya pada server web dilengkapi dengan mesin penerjemah bahasa skrip (PHP, ASP, ColdFusion, atau lainnya), serta perangkat lunak sistem manajemen basisdata relasional seperti MySQL. Struktur berkas sebuah situs web dinamis umumnya berbeda dengan situs web statis, berkas-berkas pada situs web statis umumnya merupakan sekumpulan berkas yang membentuk sebuah situs web. Berbeda halnya dengan situs web dinamis, berkas-berkas pada situs web dinamis umumnya merupakan sekumpulan berkas yang membentuk perangkat lunak aplikasi web yang akan dijalankan oleh mesin penerjemah server web, berfungsi memanajemen pembuatan halaman web saat halaman tersebut diminta oleh pengguna.

3. Situs Web Interaktif

Situs Web Interaktif merupakan pengembangan lebih lanjut website dinamis. Dimana dalam website interaktif terjadi komunikasi dua arah antara pengunjung dan pengurus website atau antara pengunjung dengan sesama pengunjung. Contoh website keren yang interaktif adalah Facebook dan Twitter.

Pengertian Web dan Sejarahnya

Pengertian Web dan Sejarahnya

Pengertian Web

Situs web (bahasa Inggris: website) adalah suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti Internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat Internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di Internet disebut pula sebagai World Wide Web atau lebih dikenal dengan singkatan WWW. Meskipun setidaknya halaman beranda situs Internet umumnya dapat diakses publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua situs memberikan kebebasan bagi publik untuk mengaksesnya, beberapa situs web mewajibkan pengunjung untuk melakukan pendaftaran sebagai anggota, atau bahkan meminta pembayaran untuk dapat menjadi anggota untuk dapat mengakses isi yang terdapat dalam situs web tersebut, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surel (e-mail), dan lain-lain. Pembatasan-pembatasan ini umumnya dilakukan karena alasan keamanan, menghormati privasi, atau karena tujuan komersil tertentu.

Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi dengan sekelumit bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh peramban web dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor komputer.

Halaman-halaman web tersebut diakses oleh pengguna melalui protokol komunikasi jaringan yang disebut sebagai HTTP, sebagai tambahan untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek privasi yang lebih baik, situs web dapat pula mengimplementasikan mekanisme pengaksesan melalui protokol HTTPS.

Sejarah Web

Penemu situs web adalah Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.

Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang menghubungkan ke situs web lain, demkian pula dengan situs web lainnya. Hal ini terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu ataupun perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis menjadi tidak begitu jelas. Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).

cPanel

cPanel adalah web hosting control panel yang paling populer di dunia. Fasilitas ini memudahkan pemilik akun hos untuk mengatur seluruh fasilitas hos web yang dimilikinya.

Melalui cPanel, Anda dapat mengelola berbagai fasilitas hosting, di antaranya:

• Mengelola surat-e

• Mengunggah situs web

• Membuat dan mengunggah basis data

• Melihat statistik situs web

Server web

Server web atau peladen web dapat merujuk baik pada perangkat keras ataupun perangkat lunak yang menyediakan layanan akses kepada pengguna melalui protokol komunikasi HTTP atau HTTPS atas berkas-berkas yang terdapat pada suatu situs web dalam layanan ke pengguna dengan menggunakan aplikasi tertentu seperti peramban web.

Penggunaan paling umum server web adalah untuk menempatkan situs web, namun pada praktiknya penggunaannya diperluas sebagai tempat peyimpanan data ataupun untuk menjalankan sejumlah aplikasi kelas bisnis.

Layanan web

Layanan web merupakan fenomena yang sangat panas saat ini karena, banyak kelebihan yang ditawarkan oleh layanan web terutama interoperabilitas tinggi dan penggunaannya yang dapat diakses kapan pun dan dimana pun selama mesin kita terhubung oleh jaringan Internet salah satunya.

Penyelenggara jasa Internet

Penyelenggara jasa Internet (disingkat PJI) (bahasa Inggris: Internet service provider disingkat ISP) adalah perusahaan atau badan yang menyediakan jasa sambungan Internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyedia jasa Internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke Internet, pendaftaran nama domain, dan hosting. ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan Internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.

Pusat data

Pusat data (bahasa Inggris: data center) adalah suatu fasilitas yang digunakan untuk menempatkan sistem komputer dan komponen-komponen terkaitnya, seperti sistem telekomunikasi dan penyimpanan data. Fasilitas ini biasanya mencakup juga catu daya redundan atau cadangan, koneksi komunikasi data redundan, pengontrol lingkungan (misalnya AC dan ventilasi).

Mesin pencari web

Mesin pencari adalah program komputer yang dirancang untuk membantu seseorang menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah server umum di web (WWW) atau dalam komputer sendiri.

Mesin pencari memungkinkan kita untuk meminta content media dengan kriteria yang spesifik (biasanya yang berisi kata atau frasa yang kita tentukan) dan memperoleh daftar file yang memenuhi kriteria tersebut. Mesin pencari biasanya menggunakan indeks (yang sudah dibuat sebelumnya dan dimutakhirkan secara teratur) untuk mencari file setelah pengguna memasukkan kriteria pencarian.

Dalam konteks Internet, mesin pencari biasanya merujuk kepada WWW dan bukan protokol ataupun area lainnya. Selain itu, mesin pencari mengumpulkan data yang tersedia di newsgroup, basis data besar, atau direktori terbuka seperti DMOZ.org. Karena pengumpulan datanya dilakukan secara otomatis, mesin pencari berbeda dengan direktori Web yang dikerjakan manusia.

Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basis data tertutup, yang paling populer adalah Google (MSN Search dan Yahoo! tertinggal sedikit di belakang). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber terbuka, contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan OpenFTS.

Penjelajah web

Penjelajah web (bahasa Inggris: web browser) adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menerima dan menyajikan sumber informasi di Internet. Sebuah sumber informasi diidentifikasi dengan pengidentifikasi sumber seragam (bahasa Inggris: uniform resource identifier) yang dapat berupa halaman web, gambar, video, atau jenis konten lainnya.

Meskipun penjelajah web terutama ditujukan untuk mengakses Internet, sebuah penjelajah juga dapat digunakan untuk mengakses informasi yang disediakan oleh server web dalam jaringan pribadi atau berkas pada sistem berkas. Beberapa penjelajah web yang populer adalah Google Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, dan Safari.

Semoga Bermanfaat :)